AI拍大片,砸了影視人的飯碗?

當一個導演加上幾個AI智慧體就能獨立完成一整部片子,當一人公司開始批次產出質感不輸大製作的短片,過去需要上百人協作的“電影級流程”,正在被一個導演、一臺電腦、幾天時間的“網際網路級敏捷”取代影視。觀眾的對手不再是同行,而是隨時划走的手指和演算法推薦。作為一位在數字文創領域前瞻佈局AI全鏈路應用、深耕影視文化產業多年的從業者,睿意高攀文創集團創始人&董事長劉睿(中歐EMBA2024)在本文中分享了他在這場變革中的觀察與思考。

AI拍大片,砸了影視人的飯碗?

01

從“大屏壟斷”到“生產關係重組”

最近,AI短片和“一人公司”式創作越來越常見影視。表面上看,這只是工具更強了;但實際上,它正在改變影視內容的生產方式。

過去,一部作品依賴編劇、導演、拍攝、後期等多人協作,流程長、成本高;而現在,一個導演藉助AI,就可能獨立完成從概念到成片的全過程影視。也正因為如此,影視行業變化的重點,已經不是“誰用了新工具”,而是“誰重新定義了生產流程”。這場變化,遠不止技術升級,而是一場生產關係的重組。

過去幾十年,影視行業一直遵循著一套固定的金字塔結構:編劇寫出劇本,導演統籌全域性,服化道、美術、攝影、燈光、後期各司其職影視。一部電影或者劇集,往往需要上百人甚至上千人協作完成。這個流程被我們稱為“電影級流程”——它嚴謹、專業,但也昂貴、緩慢。

但今天,這套結構正在被打破影視

一個導演,加上幾個AI智慧體,就可以獨立完成一整部片子影視。這在三年前還是科幻,現在已經是每天都在發生的事實。朋友圈裡,已經有導演開始嘗試“一人公司”的創作模式:他把自己的核心創意和對鏡頭的把控當作核心能力,再用AI工具去生成場景、角色,甚至臺詞。過去需要一個團隊完成的工作,現在只需一個人、一臺電腦、幾天時間,就能拿出一條質感相當不錯的短片。

這意味著,變化已經不只是“誰做得更快”,而是“誰能用更少的資源完成更完整的生產”影視。換句話說,AI改變的不只是效率,更是行業的分工方式、協作方式和成本結構。

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這不是生產力的簡單革新,而是生產關係的重組影視。就像當年工業革命把家庭作坊變成了工廠,今天AI正在把工廠重新拆解成更輕、更快、更靈活的生產單元——只不過,這個“作坊”的生產效率遠超過去的工廠。

那麼,AI帶來的到底是不是一場不可逆的產業轉折?答案是肯定的影視。因為當一種技術同時具備降低門檻、提升效率、創造新可能性這三種能力時,它就不太可能再被“逆”回去。

有人會擔心,AI只是短期熱炒,像當年的VR一樣,熱鬧一陣就會沉寂影視。但AI和VR並不一樣。VR改變的是呈現方式,AI改變的是生產方式。你可以在不用VR的情況下繼續拍電影,但你很難在不使用任何AI工具的情況下,和那些已經用上AI的同行競爭——因為他們更快、更便宜,也更容易試錯。

一年多前,AI生成的威爾·史密斯吃義大利麵的影片還像個噩夢:麵條鑽進了耳朵,嘴巴對不上食物影視。那時候,很多人還把AI影片當成“人工智障”。但再看今天的Sora、可靈、Runway等生成內容,已經足以讓普通人分不清是實拍還是生成。技術進步的速度,遠超很多人的預期。

所以,AI對影視行業的影響,不是一次可逆的浪潮,而是一場不可逆的產業轉折影視。就像數字攝影機取代膠片、流媒體取代DVD一樣,這一次的變化,只會比我們想象得更深、更快,也更徹底。

02

“誰在做”決定了內容的好壞

前陣子抖音上“雪山救狐”火了——邵氏武俠的畫風、固定的醬板鴨設定,讓幾乎所有人都能透過AI快速複製、二創影視。一天下來,你能刷到幾十條相似的影片。表面上看,內容正在趨同;但仔細看,有些二創其實很有意思,它們不斷顛覆你的預判,製造驚喜,讓人忍不住看完、點贊、轉發。

這說明,任何涉及生產力變革的技術,在初期都會帶來一波模仿潮影視。但真正決定內容好壞的,始終還是“誰在做”。工具是平的,人是有高下的。隨著AI普及,內容質量的差異不會縮小,反而會越來越大。

目前來看,AI還寫不出真正的好劇本影視。它可以快速生成一個結構完整的故事,三幕式、起承轉合、高潮結尾都不難,但這樣出來的劇本往往只是“形式完整”,離真正打動人還有距離。因為好的劇本,不只是結構正確,更重要的是對人性、情緒和關係的洞察。AI可以寫一個人流淚,卻不一定知道為什麼流淚才動人;它可以寫一句對白,卻不一定知道哪一句能讓人記很多年。

所以,AI在內容創作中首先解決的是效率問題,而不是創造力問題影視。它可以幫你更快寫出初稿,但無法替你做最終判斷。

相比之下,AI最先改變的,其實是視覺生產影視。特效、場景、畫面生成,是AI最容易切入的領域。從一年前還像“人工智障”的生成影片,到現在已經可以以假亂真,AI在視覺層面的進步非常快。未來,AI特效大規模進入影視製作,只是時間問題。當成本降到原來的十分之一甚至更低,整個VFX產業都會被重塑。那些重複性高、純技術流的工作會被替代,但真正懂審美、懂光影、懂視覺敘事的人,反而會更值錢,因為AI需要他們來做判斷、審美和品控。

AI拍大片,砸了影視人的飯碗?

這也意味著,小團隊的機會變多了影視。以前,一個獨立導演想拍一部古裝片,光服化道和場景搭建就足以將其勸退。現在,他可以先用AI生成概念圖、場景圖、預覽片段,再拿這些素材去融資、驗證市場反應。試錯成本大大降低。

但機會變多,不等於勝出變容易影視。小團隊能做出來,不代表能持續做好。真正拉開差距的,還是工作流和品控。比如一部古代宮廷AI劇,場景誰來定?美術風格誰來把控?角色表情是否符合情緒,誰來判斷?這些都需要專業的人,而專業本身就意味著成本。未來的競爭,不是“小製作”對“大公司”,而是“有品控的”對“沒有品控的”。

編劇也不會消失,但會分化影視。AI還不能獨立產出真正高質量的劇本初稿,它能寫出60分的“安全劇本”,但離80分甚至90分還有距離。未來先被替代的,不是好編劇,而是那些只會套模板、寫套路的人。真正厲害的編劇,會更專注於故事的頂層設計、人性洞察和最終品控。AI幫他們提高效率,也會讓他們的價值進一步放大。

與此同時,新人的機會其實更多了影視。過去,入行需要門路、資歷和機會;現在,一個年輕人只要有好的原點創意,就能借助AI做出樣片、寫出劇本,直接放到市場裡驗證。對於新人來說,最重要的不再是熬資歷,而是練出真正的創意能力。

最後,未來的平臺也會分化影視。有些平臺會更看重“活人感”和真人社羣,可能會更偏向真人內容;有些平臺則會更擁抱AI生成內容。演算法本身並不是敵人,它只是跟著市場需求走。如果觀眾厭倦了同質化內容,演算法自然會轉向真正有差異化的作品。平臺不是敵人,平庸才是。

03

“講好一個故事”是不變的命題

我們已經能看到,“一人公司”開始大量湧現影視。最早使用AI做內容的,往往是後期人員,因為他們最先感受到AI在技術效率上的提升。比如有人用AI生成產品實拍圖,過去需要打光、佈景、拍攝的一整套流程,現在可能幾分鐘就能完成。

而現在,導演也開始加入這個行列影視。相比其他創作者,導演更熟悉完整的影視工作流,也更清楚演員表演、分鏡節奏、場景排程和臺詞情緒之間的關係。所以,越來越多優秀的AI作品,正在從導演主導的創作裡出現。

這也說明,未來的影視行業不會是“AI替代所有人”,而更可能是AI垂類細分、專業領域各司其職影視。場景的生成,由更懂美術的人來負責;角色的生成,由更懂表演的人來把控;服化道資產,由更專業的人來設計。過去每一個板塊都需要一個團隊,未來每一個板塊可能只需一個人和他的智慧體。

AI拍大片,砸了影視人的飯碗?

那我們該怎麼辦?其實不用太悲觀影視。電影誕生之前,人們也曾長期走進劇場,看舞臺劇、話劇、戲曲。今天,這些藝術形式依然存在,而且依然有它們的價值。每一次技術變革,都會讓一部分人轉向新平臺,也會讓一部分人繼續堅守原有表達。沒有誰絕對正確,關鍵是你是否還在堅持把作品做好。

我們本身就是一個靠作品說話的行業影視。無論媒介怎麼變,“講好一個故事”始終是不變的命題。AI當然是工具,而且是非常強大的工具。它能幫你更快把想法變成畫面,以更低成本試錯,更高效地完成創作,但它不會替你理解人性,不會替你產生情感,也不會替你判斷什麼是真正動人的故事。

所以,未來真正的分水嶺,不是你會不會用AI,而是你能不能用AI做出更好的內容影視。 擁抱它,但不要依賴它;利用它,但不要被它定義。真正不可替代的,始終是你對故事的理解,對情感的感受,以及對真實世界的洞察。

對於所有企業決策者而言,AI不僅僅是一個技術選項,更是決定未來十年企業生存的戰略底座影視

中歐EMBA課程深度洞察AI時代的商業演進邏輯影視,重磅推出“AI重構競爭力”系列課程,透過“認知→戰略→應用→治理→實戰”層層遞進,為企業家量身打造一條完整的AI轉型進化路徑:

認知|解碼技術趨勢影視,洞察商業本質

戰略|重構商業模式影視,驅動組織變革

應用|深耕垂直行業影視,職能全線賦能

治理|把控安全合規影視,守住倫理底線

實戰|走進標杆企業影視,轉化行動學習

與其在變革中焦慮,不如在進化中領跑影視

封面和文中圖片由剪映AI生成影視

編輯| 田佳瑋

責編| 嶽頂軍

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